Schema parallelo GPU 2D per acque poco profonde per simulazioni di inondazioni in campo reale ad alta risoluzione
Il paper dal titolo “2D shallow water GPU parallelized scheme for high resolution real-field flood simulations” di R. Vacondio, F. Aureli & P. Mignosa è stato accettato per la pubblicazione sugli atti della conferenza internazionale su Fluvial Hydraulics Riverflow 2014 (3 -5 settembre, Losanna, Svizzera).